Résidence

20 janvier au 19 juin 2020

Description

Pour la première fois cette année, La Bande vidéo lance son programme de laboratoires PRATIQUES VIRTUELLES, des séjours de recherche exclusivement dédiés aux artistes de la ville de Québec.

 

Ces nouveaux laboratoires permettent aux artistes de s’initier de manière pratique et individuelle, sous la forme d’une résidence, à la création en réalité virtuelle et à la vidéo 360.

Chacun des 5 laboratoires s’étalera sur 2 semaines et aura lieu entre janvier et juin 2020.

Les artistes bénéficient gratuitement d’un studio, d’équipements et de tout le soutien technique spécialisé au quotidien pour explorer la création virtuelle dans le cadre d’un projet artistique personnel.

 

Les laboratoires PRATIQUES VIRTUELLES ont été mis sur pied pour offrir des opportunités originales de recherche avec de nouvelles technologies et pour déployer la création et l’innovation en réalité virtuelle particulièrement sur le territoire de la ville de Québec.

Les résultats de ces travaux seront présentés à l’automne 2020.

 

Source (image): Ricardo Savard, Baron Lanteigne en formation, 2018.

Biographies

Amélie Bergeron

Diplômée du programme de Mise en scène et Création du Conservatoire d’art dramatique de Québec, Amélie Bergeron a plusieurs cordes à son arc. Oeuvrant comme comédienne au début des années 2000, elle évolue maintenant comme autrice et metteuse en scène. À travers sa pratique, elle s’intéresse entre autre au théâtre d’images et c’est en ce sens qu’elle explore depuis 2018 le croisement des procédés de théâtre d’ombres et d’objets avec la réalité virtuelle. Dans le cadre de ce laboratoire, elle poursuit son travail de recherche sur les possibilités qu’offrent la réalité virtuelle dans la création d’une séquence narrative.

 

Samuel Breton

Samuel Breton détient un baccalauréat en beaux-arts de l’Université Concordia (2010) et une maîtrise en arts visuels de l’Université Laval (2012). Ses installations combinent le dessin, la sérigraphie et le cinéma d’animation. Son travail a entre autre été vu lors des symposiums d’art de Jonquière et de Baie-Saint-Paul, à la Maison de la Culture de Notre-Dame-de-Grâce, à l’Atelier Presse Papier de Trois-Rivières, à la Galerie des arts visuels de l’Université Laval, à La Bande Vidéo et à Engramme.

 

Louis-André Labadie

D’abord formé en communication graphique, Louis-André oeuvre aussi comme artiste en arts numériques et visuels. Sa démarche de création d’images est centrée sur la génération par ordinateur et le hasard, qui réussissent à préserver une sensibilité humaine et tactile. Ce laboratoire lui permet d’explorer la création d’une oeuvre qui englobe entièrement son observateur, et réagit à sa présence et son regard.

 

Anie Toole

Artiste textile, Anie Toole est présentement étudiante à la maitrise en arts visuels à l’université Memorial de Terre-Neuve. Elle a obtenu un DEC en techniques de métiers d’art, option construction textile de la Maison des métiers d’art de Québec et un B.Sc. spécialisé en mathématiques de l’Université d’Ottawa. Ses tissages multicouches matérialisent les glissements de signification engendrés par la traduction. Dans le cadre de ce laboratoire, elle explore la création d’expériences immersives et monumentales à l’intérieur d’une sculpture textile.

 

Antoine Lortie

Antoine Lortie est né à Québec en 1989 où il vit et travaille. Il a complété un baccalauréat en arts visuels et médiatiques à l’Université Laval en 2013 et une maîtrise en peinture avec mention à l’Académie royale des beaux-arts de Bruxelles en 2016. Il travaille l’image peinte et numérique depuis 15 ans. Pour ce laboratoire, il explore le développement d’un dispositif pictural immersif en RV et son potentiel de diffusion en dehors du circuit standard de l’art contemporain.

Bureaux et studios

541, rue de St-Vallier Est,
1er étage (C.P #2)
Québec (Québec) G1K 3P9
Canada
418.522.5561

Du lundi au vendredi,
de 9:00 à 17:00